一直覺得曾經有恐龍的存在是件很酷的事情,
但卻不知道為什麼對於多年前轟動全球的【侏儸紀公園】沒有多大的熱衷,
直到今年被喻為眾所矚目的【侏儸紀世界】即將上映,
老實說,還是一樣沒多大的興緻與熱忱,
是的!這次會去看一樣是被友人所善誘......
「要是再像變形金鋼4那種程度,我就扁你!」
當時也同樣被友人善誘前去觀賞的變形4實在不得我心啊!
『不會!不會啦!走嘛~去看!去看!』
於是在友人的百般勸說之後,就又去看了。
不知道是對好萊塢的劇本向來沒太大期望,
還是自己看電影的要求已經不太一樣,
老是覺得好萊塢的劇本......趨於公式化、沒啥新意,
這回的【侏儸紀世界】也同樣是差不多的感覺,
譬如他必須讓故事有個開端,再連環爆出事件,然後一一收尾。
於是設定了一個家庭中的一對小兄弟,
要去找在恐龍樂園裡工作的阿姨遊玩,
然後可想而知這以基因複製真實恐龍而成立的樂園,
一定不會就這麼天真爛漫又美麗的永遠歡樂,
而出了大問題,就得要有英雄來救美、滅亡基因突變的恐龍,
當然麻煩並不會只有一個,解決了一個,背後就會再有一個,
只是結局稍為出人意料了一點,不過又好像有些似曾相識,
像是前些日子看的【酷斯拉】好萊塢版,
自以為是的人類根本無力抗爭與自己不同物種的生物,
最終還是要由相同物種的酷斯拉來相抗衡,
於是同理可證,拯救【侏儸紀世界】的不是所謂的人類英雄,
而是恐龍一族的大對決,
從迅猛龍、原生種暴龍對抗變種霸王暴龍不成,
再加入滄龍這隻海底霸王的協助,
終於滅亡了由人類創造出來的孽種怪物,
故事進行的過程中,也不痛不癢的加入一些關於角色的連結,
例如帶出一點點這對小兄弟的家庭關係,
以及這位看似精明能幹的小阿姨與那位英雄之間的曖昧情愫等等,
但,真的都不太痛不太癢,很輕描淡寫的帶過,
因為這部電影真正的重點在於恐龍~恐龍啊!
誰管你什麼角色情感的慢慢鋪陳~是不是?!
好啦~如果撇開故事情節,它真的算是視覺上的爽片,
恐龍的2D、3D合成詡詡如生,該驚險、該刺激的通通都沒有少,
當然偶爾還是有對於人類自以為是的自省,
但往往劇中始作俑者的角色就算覺悟了也為時已晚,
某些危機、遺憾、傷痛也已經造成,甚至無法挽回,
然後人們開始痛定思痛、填補碎裂的傷痕、重建家園,
接著可能淡忘這些那些教訓,再次自以為是、再次面臨大災難......
這......不就是人生嗎?無限輪迴的人生~~~
話說回來,全球有幾大遊樂園為人津津樂道,
迪士尼樂園、環球影城......等,
如果再多個侏儸紀世界好像真的蠻不錯的,
(有沒有相關企業要認真考慮弄一下這樣的樂園......)
利用日新月異的3D或雷射技術創造出恐龍公園,
也會是樂園的一大創舉不是嗎?
記得找這電影的編劇及美術一起構想規劃樂園,
這方面他倒是想像力挺豐富的,看劇中的遊樂園設施就知道了。
但是拜託!自以為是的人類別濫用基因創造更多的怪物,
當成娛樂性質的遊園地不好嗎?
別忘了你創造得了牠,但即有可能被反撲的是自己啊!
更別妄想要以基因改造並製造出活生生的戰爭生物,
然後一統天下什麼的,最後被滅亡的將會是人類啊~
P.S 順說,電影的最後一幕,想必會有續集,是吧?
如果電影沒有結束,啊...那隻原生種暴龍是要何去何從?
想起來都覺得驚驚的...啊...你是要去哪裡啦? >..<
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